近期的回龙埔公园图,发挥不理想,特此记录我的一些赛后感受。
4.2 回龙埔公园 MP
过程
此次比赛,我十分重视,一方面我已经有一段时间没有跑图,另一方面此次比赛关乎省赛人选。在等待的通道还是比较紧张。经过十分钟等待,掐表计时,拿图出发。
起点-1:因为起点是一个分岔口,所以我入图时出现了迟疑,没有选择最佳的路线,应该是直穿最好。但是,第一个点稳为主,所以我还看了一下代码号,避免大失误。接下来几个点都比较顺利,但是没有做到提前看两个点的完整路线,导致在10-11出点时,失去了站立点,好在10-11有一段距离,让我有时间重新找回站立点。
11-12:在前往11的路上,没有看清12,它是在最下面的台阶的一颗独立树上,并且有小架空层可以参照,当时跑这个点很不果断,浪费了时间。
12-13:打完12没仔细规划路线,直接一股脑去楼梯,现在看冲坡应该会更快,但是没体能的话,还是乖乖爬楼梯。
15-16:同样的问题,没有提前看两个点,15打完才规划到16的路线,结果已经跑过捷径小路了,浪费很多时间。
16-17:大失误!望了一眼看到是挂到楼梯了,准备下楼梯看到山坡有个点,直接打了就走。不知道当时脑子在想什么,太急了,结果就P了。此外,从山坡下去会更快,而不是选择跑大路。
19-20:大失误!当时神智已经不清晰,没有跑图的节奏,只是单纯想快速打完点结束比赛,读图时间不够,导致下到路面的方向完全南辕北辙,迷迷糊糊的。
解决方案
摒弃村落图只看一个点的方法,对于短距离这种需要快速奔跑的,需要至少看两个点,并每次打完点后要执行、继续往下看一两个点。
不确定路线是否最佳,放慢脚步,停止奔跑,看清图再走。(省体力省时间)
对点。
长点奔跑速度提起来,在10-11处,速度显然慢于典子。

地图